2026年3月7日 / 最終更新日時 : 2026年3月7日 akesan_lab 電子工作・勉強Blog 【Arduino工作】MacとVS Codeで始める、Arduino開発再起動 これまで、私はレゴブロックのフレームにArduino Unoとブレッドボードを強引に載せた、手作り感満載のロボットを相棒に工作を楽しんできました。写真を見れば分かる通り、前面には「とりあえず付けてみた」感たっぷりのプレー […]
2026年3月6日 / 最終更新日時 : 2026年3月6日 akesan_lab 電子工作・勉強Blog 【Unity】Unity学習記録:Lesson3、4の苦闘 UnityのJunior Programmer Pathwayを学習中のみなさん、こんにちは。 Lesson3の後半からLesson4まで、かなり内容が濃くなってきました。 ここまでの道のりを振り返ると、Unityという […]
2026年2月23日 / 最終更新日時 : 2026年2月23日 akesan_lab ゲーム解説Blog 【FarmingSimulator25】綿栽培&収穫ガイド ファーミングシミュレーター25(FS25)で、一気に稼げる作物といえば綿(コットン)ですよね。手間はかかりますが、その分リターンも大きく、農場運営をさらに広げるための重要なステップになります。今回は、効率的な栽培から収穫 […]
2026年2月16日 / 最終更新日時 : 2026年2月21日 akesan_lab 電子工作・勉強Blog 【Unity】Unityで広げる開発の可能性:ゲームエンジンへの挑戦と学習記録 今回の「勉強編」では、現在取り組んでいるUnity(ユニティ)についての学習プロセスを詳しく書き残していきたいと思います。プログラミングの基礎知識がある状態から、どのように3D空間での開発に馴染んでいくのか、そのリアルな […]
2026年2月12日 / 最終更新日時 : 2026年2月12日 akesan_lab 電子工作・勉強Blog 【Arduino工作】Lego × Arduinoで作る 走行ロボット工作 「自分の手で作ったメカが、自分の書いたコードで、自律的に動く。」 そのシンプルな感動を追い求め、ArduinoでLegoを制御する自律走行ロボットの開発に取り組んできました。 デスク一面を埋め尽くすワイヤの山から、洗練さ […]
2026年2月3日 / 最終更新日時 : 2026年2月4日 akesan_lab ゲーム解説Blog 【Airport City】空を制し、街を創る。経営シミュレーション 「自分の理想の航空会社を立ち上げたい」「都市開発で街をどんどん大きくしたい」 そんな2つの大きな夢を同時に叶えてくれるゲームがあります。それが、今回ご紹介するフライト&都市製作シミュレーションゲーム『Airport Ci […]
2026年2月1日 / 最終更新日時 : 2026年2月4日 akesan_lab ゲーム解説Blog 【SIMCITY BUILDIT】趣味の街づくり、気がつけば数年。私の「シムシティ ビルドイット」近況報告 皆さん、お疲れ様です。 スマホを買い替えても、結局ずっとインストールし続けているアプリってありますよね。私にとってそれがこの『シムシティ ビルドイット』です。シムシティというタイトル自体は、それこそ大昔のPC版から続く歴 […]
2026年1月24日 / 最終更新日時 : 2026年2月7日 akesan_lab 釣り釣果Blog 1/24 釣り報告 三重・四日市埠頭 1/24(土)釣り報告です潮位:中潮 波:穏やか 釣果:無し!!!!2026年、はじめての釣り。舞台は四日市の海。 当日のコンディションは、外気温わずか2度。朝の5時半から現地に入りましたが、風はほぼ無しといっても、この […]
2026年1月23日 / 最終更新日時 : 2026年2月8日 akesan_lab ゲーム解説Blog 【FarmingSimulator25】農場結合による農地拡大 Farming Simulator 25(以下FS25)では、単に作物を育てて収穫するだけでなく、農地そのものを拡張し、より効率的な大規模農場を作り上げていくという遊び方が重要になってきます。今回の記事では、農場結合(農 […]
2026年1月21日 / 最終更新日時 : 2026年2月8日 akesan_lab ゲーム解説Blog 【FarmingSimulator25】サトウキビ栽培&収穫完全ガイド 〜砂糖工場建設で自動収益化を実現しよう〜 ■ はじめに|サトウキビ栽培の魅力とは? Farming Simulator 25(FS25)において、サトウキビは「手間はかかるが、リターンが非常に大きい作物」として位置付けら […]